FP Doble Grado Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web y Multiplataforma a Distancia

Titulación

FP Superior en Desarrollo Web y Multiplataforma

Precio envío de material

999 €

Precio formato on-line

699 €

Financiación

Posibilidad de Financiación

Duración

36 meses

Ingles y Ofimática

Curso gratuito para nuestros alumnos

Prácticas en empresas

500 horas según nueva LOOIFP

Metodología

Titulación Oficial del FP a través del sistema de Pruebas Libres

Requisitos

Bachiller o FP Grado Medio

Temarios

Envío de temarios a su domicilio

Tutores

Profesores especialistas en la materia

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    Si quieres mejorar tus perspectivas de futuro con una FP de Grado Superior de Informática a distancia, en la Academia Big Bang podemos ayudarte. Entre todas las opciones disponibles en nuestra oferta de cursos online, el que prepara a los alumnos para enfrentarse al día a día del profesional de los sistemas informáticos es uno de los más demandados. En este caso, se trata de una formación de tres años que permite obtener una doble titulación de especialista en desarrollo de aplicaciones web y en administración de sistemas. Desde casa, con una metodología web de eficiencia probada y con el apoyo permanente de nuestros tutores.

    Este curso a distancia está especialmente pensado para todos aquellos alumnos que, por determinadas circunstancias, no pueden desplazarse a diario a un centro de estudios para seguir el desarrollo normal de un curso académico. Sobre todo si estás trabajando, esta FP de Grado Superior en Informática a distancia es para ti. Te enviamos el temario a casa para que puedas estudiar a tu ritmo y en el tiempo libre que te quede después de tu rutina diaria.

    De la mano de nuestros tutores, y gracias a su experiencia y profesionalidad, guiaremos tus pasos y tu aprendizaje durante los tres años de formación. Así, llegarás a las pruebas libres de certificación totalmente preparado y predispuesto a obtener tu titulación oficial.

    A las ventajas intrínsecas de estudiar un curso de Formación Profesional a distancia, hay que sumar los incentivos que ofrece un centro de estudios especializado como es la Academia Big Bang. Si decides formarte con nosotros a distancia para convertirte en técnico especialista en informática, podrás beneficiarte de facilidades muy valiosas como las opciones de financiación del curso, las prácticas de 400 horas aseguradas en nuestras empresas asociadas o la incorporación a nuestra bolsa de empleo al terminar la formación.

    Todo ello sin mencionar la comodidad y la eficacia de nuestra metodología de formación 100% online. No lo dudes y mejora, desde ya, tus perspectivas de futuro con esta doble titulación de FP en informática.

    Nuestro sistema está basado en la experiencia obtenida en nuestra academia con nuestros alumnos y profesores. Somos conscientes de las necesidades y preocupaciones reales de nuestros alumnos por lo que el sistema se basa en unos puntos muy claros:

    • Los temarios se centran en lo importante y no introducen material innecesario para que el alumno dedique su tiempo al estudio.
    • Todas las materias están acompañadas de clases magistrales grabadas para que el alumno pueda verlos cuando quiera.
    • Al final de cada tema y de cada asignatura se realizaran unas pruebas en las que se verá el rendimiento del alumno. Acompañaremos a las notas finales de cada asignatura con unas recomendaciones: repasar un tema u otro, repetir la prueba etc.
    • Las asignaturas que dispongan de parte práctica estarán perfectamente explicadas para su realización
    • Existen unas tutorías en las que podrás consultar cualquier duda que te surja en relación a la materia de estudio.

    Con la obtención de este título el alumno estará habilitado para trabajar en el desarrollo de sistemas de gestión empresarial ERP-CRM, integración de varios sistemas dentro de una misma organización, desarrollo de tecnologías para dispositivos móviles, tabletas y PC, también la gestión de aplicativos multiprocesos. La capacidad de desarrollar webs mejora la posibilidad de realizar una integración de todos los elementos informáticos de un negocio desde el front-office hasta la gestión interna de una empresa. Estos conocimientos garantizan la prestación de servicios en los siguientes puestos de trabajo:

    • Desarrollo de APP
    • Desarrollador de modelos de negocio
    • Empresas de implementación de tecnologías ERP y CRM 
    • Departamento informático dentro de empresas 
    • Consultoria Informática 
    • Empresas de software
    • Empresas de Hardware
    • Administraciones Públicas 
    • Seguridad Informática 
    • Desarrollo de proyecto en entornos Start up
    • Todos aquellos sectores donde sea necesario la implementación de tecnología de la información
    • Empresas de creación de web
    • Marketing on-line: SEO, SEM y RRSS
    • Departamento informático dentro de empresas 
    • Consultoria Informática 
    • Empresas de software
    • Empresas de Hardware
    • Administraciones Públicas 
    • Seguridad Informática 
    • Desarrollo de proyecto en entornos Start up
    • Todos aquellos sectores donde sea necesario la implementación de tecnología de la información

    Asignaturas del primer año

    Tema 1. Reconocimiento de las características de los lenguajes de marcas

    Tema 2. Utilización de lenguajes de marcas en entornos web 

    Tema 3. Aplicación de los lenguajes de marcas a la sindicación de contenidos 

    Tema 4. Definición de esquemas y vocabularios en XML 

    Tema 5. Conversión y adaptación de documentos XML 

    Tema 6. Almacenamiento de la información 

    Tema 7. Sistemas de gestión de información 

    Tema 1: Introducción a los sistemas informáticos.

    Tema 2: Componentes físicos de un sistema informático (hardware). 

    Tema 3: Componentes lógicos de un sistema informático (software)

    Tema 4: Gestión de la información

    Tema 5: Redes: tipos, características.

    Tema 6: Conexión de sistemas en red.

    Tema 7: 7.- Windows 7/10.

    Tema 8: – Windows 2016 Server: instalación y configuración

    Tema 9: Windows 2016 Server: gestión de usuarios

    Tema 10:  Windows Server 2016 : seguridad.

    Tema 11:  Mac OS Sierra

    Tema 12: Linux/Ubuntu: instalación y configuración

    Tema 13:  Linux/Ubuntu: programación en shell.

    Tema 14: Linux/Ubuntu: dominios en Linux.

    Tema 1. Almacenamiento de la información

    Tema 2. Bases de datos relacionales

    Tema 3. SQL: Lenguaje de definición de datos o DDL

    Tema 4. SQL: Lenguaje de manipulación de datos o DML

    Tema 5. SQL: Lenguaje de consulta de datos o DQL

    Tema 6. SQL: Llaves foráneas

    Tema 7. Bases de datos orientadas a objetos

    Primera parte 

    Tema 1: Elementos del lenguaje C++. Estructura de un programa en C++. Entrada y salida estándar.

    Tema 2: Estructuras de control

    Tema 3: Funciones

    Tema 4: Estructuras de datos

    Tema 5: Programación Orientada a Objetos en C++

    Tema 6: Punteros

    Segunda parte 

    Tema 1: Elementos del lenguaje Java. Entrada y salida estándar. Las estructuras de control y los arrays.

    Tema 2: Programación orientada a objetos. Los objetos, las clases y las clases predefinidas

    Tema 3: Control de excepciones

    Tema 4: Métodos de abstracción: Los paquetes, la herencia, las interfaces y el polimorfismo

    Tema 5: Almacenamiento de la información en estructuras de datos en Java: Las colecciones y los iteradores

    Tema 6: Manejo de ficheros

    Temas 7: Interfaces gráficas de usuario: JSwing y WindowBuilder

    Temas 8: Bases de Datos Relacionales y el lenguaje Java

    Tema 1. Desarrollo de software

    Tema 2. Selección y uso de entornos de desarrollo

    Tema 3. Diseño y realización de pruebas

    Tema 4. Optimización y documentación

    Tema 5. Diseño orientado a objetos. Diagramas de clase

    Tema 6. Elaboración de diagramas de comportamiento

    • Tema 1: El Derecho del Trabajo
    • Tema 2: El contrato de trabajo
    • Tema 3: Jornada laboral y salario
    • Tema 4: La nómina
    • Tema 5: Modificación, suspensión y extinción del contrato
    • Tema 6: Seguridad Social
    • Tema 7: Representación de la empresa y negociación colectiva
    • Tema 8: Equipos de trabajo
    • Tema 9: Conflictos y su resolución
    • Tema 10: Mercado de trabajo y búsqueda de empleo
    • Tema 11: Trabajo y salud
    • Tema 12: Estudio de riesgos en la empresa
    • Tema 13: Gestión de la prevención
    • Tema 14: Primeros auxilios

    Asignaturas del segundo año

    Tema 1: Introducción

    Tema 2: Entorno de desarrollo

    Tema 3: Generara interfaces de usuario

    Tema 4: Generar interfaces a partir de XML

    Tema 5: Creación de componentes visuales 

    Tema 6: Usabilidad

    Tema 7: Acceso a datos

    Tema 8: Confección de informes 

    Tema 9: Documentación de aplicaciones 

    Tema 10: Realización de pruebas

    Tema 1. Implantación de arquitecturas web

    Tema 2. Administración de servidores web

    Tema 3. Administración de servidores de aplicaciones

    Tema 4. Servicios de red implicados en el despliegue de una aplicación web

    Tema 5. Instalación y administración de servidores de transferencia de archivos

    Tema 6. Documentación y sistemas de control de versiones

    Tema 1: Selección de arquitecturas y herramientas de programación.

    Tema 2: Inserción de código en páginas web

    Tema 3: Programación basada en lenguajes de marcas con código embebido

    Tema 4:  Desarrollo de aplicaciones web utilizando código embebido.

    Tema 5:  Generación dinámica de páginas web

    Tema 6:  Utilización de técnicas de acceso a datos.

    Tema 7:  Programación de servicios Web

    Tema 8: Generación dinámica de páginas Web interactivas

    Tema 9: Desarrollo de aplicaciones web híbridas.

    Tema 1: Selección de arquitecturas y herramientas de programación.

    Tema 2: Manejo de la sintaxis del lenguaje

    Tema 3: Utilización de objetos predefinidos del lenguaje

    Tema 4:  Programación con arrays; funciones y objetos definidos por el lenguaje.

    Tema 5: Interacción con el usuario: eventos y formularios.

    Tema 6: Utilización del modelo de objetos del documento (DOM)

    Tema 7: Utilización de mecanismos de comunicación asíncrona

    Tema 1: Trabajar como emprendedor 

    Tema 2: Entorno de la empresa

    Tema 3: Estudio de mercado

    Tema 4: Recursos 

    Tema 5: Rentabilidad del negocio 

    Tema 6: Búsqueda de la empresa indicada 

    Tema 7: Trámites 

    Tema 8: Impuestos

    Tema 9- Documentos

    Tema 10: Cálculo de Márgenes 

    Tema 11: Publicidad 

    Asignaturas del tercer año

    Tema 1. Manejo de ficheros

    Tema 2. Manejo de conectores a la base de datos

    Tema 3. Herramienta de mapeo objeto relacional

    Tema 4. Base de datos objeto-relaciones y orientadas a objetos

    Tema 5. Bases de datos XML

    Tema 6. Programación de componentes de acceso a datos

    Tema 1: Trabajar como emprendedor 

    Tema 2: Entorno de la empresa

    Tema 3: Estudio de mercado

    Tema 4: Recursos 

    Tema 5: Rentabilidad del negocio 

    Tema 6: Búsqueda de la empresa indicada 

    Tema 7: Trámites 

    Tema 8: Impuestos

    Tema 9- Documentos

    Tema 10: Cálculo de Márgenes 

    Tema 11: Publicidad 

    Tema 1: Introducción a la empresa y sistemas de Gestión Empresarial

    Tema 2: ERP YCRM: Diferencia y actualidad

    Tema 3: Instalación del ERP ODOO en su Versión 11

    Tema 4: Consulta de datos con Postgres orientado a la utilización para ODOO

    Tema 5: Módulos: instalación, creación e identificación de uso según las necesidades de la empresa.

    Tema 1. Programación multiproceso

    Tema 2. Programación multihilo

    Tema 3. Programación de comunicaciones en red

    Tema 4. Programación de servicios en red

    Tema 5. Programación segura

    Tema 1. Introducción a C#

    Tema 2. Entorno gráfico de desarrollo

    Tema 3. Generar interfaces de usuario

    Tema 4. Generar interfaces a partir de XML

    Tema 5. Creación de componentes visuales

    Tema 6. Usabilidad

    Tema 7. Acceso a datos

    Tema 8. Confección de informes

    Tema 9. Documentación de aplicaciones

    Tema 10. Realización de pruebas

    Tema 1. Análisis de tecnologías para dispositivos.

    Tema 2. Desarrollo de aplicaciones.

    Tema 3. Desarrollo de apps con contenidos multimedia.

    Tema 4. Motores de juegos.

    Tema 5. Desarrollo de juegos.

    Un doble grado de FP que puedes ir compatibilizándolo con tu trabajo e ir sacándolo poco a poco
    Mohamed Alzeirih

    Esta doble titulación garantiza el encontrar trabajo ya que te permite tocar muchas áreas que necesitan las empresas hoy en día.
    Javier H. T.

    MEC
    Nuestros temarios se basan en los establecido por el ministerio y las diferentes comunidades autónomas.
    Los exámenes se realizan en la comunidad autónoma correspondiente. Consulte las fechas de matriculación.