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¿Dónde podré trabajar?
Con la obtención de este título el alumno estará habilitado para trabajar en el desarrollo de sistemas de gestión empresarial ERP-CRM, integración de varios sistemas dentro de una misma organización, desarrollo de tecnologías para dispositivos móviles, tabletas y PC, también la gestión de aplicativos multiprocesos. La capacidad de desarrollar webs mejora la posibilidad de realizar una integración de todos los elementos informáticos de un negocio desde el front-office hasta la gestión interna de una empresa. Estos conocimientos garantizan la prestación de servicios en los siguientes puestos de trabajo:
- Desarrollo de APP
- Desarrollador de modelos de negocio
- Empresas de implementación de tecnologías ERP y CRM
- Departamento informático dentro de empresas
- Consultoria Informática
- Empresas de software
- Empresas de Hardware
- Administraciones Públicas
- Seguridad Informática
- Desarrollo de proyecto en entornos Start up
- Todos aquellos sectores donde sea necesario la implementación de tecnología de la información
- Empresas de creación de web
- Marketing on-line: SEO, SEM y RRSS
- Departamento informático dentro de empresas
- Consultoria Informática
- Empresas de software
- Empresas de Hardware
- Administraciones Públicas
- Seguridad Informática
- Desarrollo de proyecto en entornos Start up
- Todos aquellos sectores donde sea necesario la implementación de tecnología de la información
Nuestro método
Nuestro sistema está basado en la experiencia obtenida en nuestra academia con nuestros alumnos y profesores. Somos conscientes de las necesidades y preocupaciones reales de nuestros alumnos por lo que el sistema se basa en unos puntos muy claros:
- Los temarios se centran en lo importante y no introducen material innecesario para que el alumno dedique su tiempo al estudio.
- Todos nuestros materiales en “código” son plenamente funcionales en los editores correspondientes
- Todas las materias están acompañadas de clases magistrales grabadas para que el alumno pueda verlos cuando quiera.
- Al final de cada tema y de cada asignatura se realizaran unas pruebas en las que se verá el rendimiento del alumno para poder valorar si pasar de tema o repetir.
- Existen unas tutorías en las que podrás consultar cualquier duda que te surja en relación a la materia de estudio.
Asignaturas del primer año
Lenguajes de marcas y sistemas de gestión de información
Tema 1. Reconocimiento de las características de los lenguajes de marcas
Tema 2. Utilización de lenguajes de marcas en entornos web
Tema 3. Aplicación de los lenguajes de marcas a la sindicación de contenidos
Tema 4. Definición de esquemas y vocabularios en XML
Tema 5. Conversión y adaptación de documentos XML
Tema 6. Almacenamiento de la información
Tema 7. Sistemas de gestión de información
Sistemas informáticos
Tema 1: Introducción a los sistemas informáticos.
Tema 2: Componentes físicos de un sistema informático (hardware).
Tema 3: Componentes lógicos de un sistema informático (software)
Tema 4: Gestión de la información
Tema 5: Redes: tipos, características.
Tema 6: Conexión de sistemas en red.
Tema 7: 7.- Windows 7/10.
Tema 8: – Windows 2016 Server: instalación y configuración
Tema 9: Windows 2016 Server: gestión de usuarios
Tema 10: Windows Server 2016 : seguridad.
Tema 11: Mac OS Sierra
Tema 12: Linux/Ubuntu: instalación y configuración
Tema 13: Linux/Ubuntu: programación en shell.
Tema 14: Linux/Ubuntu: dominios en Linux.
Bases de Datos
Tema 1. Almacenamiento de la información
Tema 2. Bases de datos relacionales
Tema 3. SQL: Lenguaje de definición de datos o DDL
Tema 4. SQL: Lenguaje de manipulación de datos o DML
Tema 5. SQL: Lenguaje de consulta de datos o DQL
Tema 6. SQL: Llaves foráneas
Tema 7. Bases de datos orientadas a objetos
Programación
Primera parte
Tema 1: Elementos del lenguaje C++. Estructura de un programa en C++. Entrada y salida estándar.
Tema 2: Estructuras de control
Tema 3: Funciones
Tema 4: Estructuras de datos
Tema 5: Programación Orientada a Objetos en C++
Tema 6: Punteros
Segunda parte
Tema 1: Elementos del lenguaje Java. Entrada y salida estándar. Las estructuras de control y los arrays.
Tema 2: Programación orientada a objetos. Los objetos, las clases y las clases predefinidas
Tema 3: Control de excepciones
Tema 4: Métodos de abstracción: Los paquetes, la herencia, las interfaces y el polimorfismo
Tema 5: Almacenamiento de la información en estructuras de datos en Java: Las colecciones y los iteradores
Tema 6: Manejo de ficheros
Temas 7: Interfaces gráficas de usuario: JSwing y WindowBuilder
Temas 8: Bases de Datos Relacionales y el lenguaje Java
Entornos de desarrollo
Tema 1. Desarrollo de software
Tema 2. Selección y uso de entornos de desarrollo
Tema 3. Diseño y realización de pruebas
Tema 4. Optimización y documentación
Tema 5. Diseño orientado a objetos. Diagramas de clase
Tema 6. Elaboración de diagramas de comportamiento
Formación y orientación labora
Tema 1: El Derecho del Trabajo
Tema 2: El contrato de trabajo
Tema 3: Jornada laboral y salario.
Tema 4: La nómina
Tema 5: Modificación, suspensión y extinción del contrato
Tema 6: Seguridad Social
Tema 7: Representación de la empresa y negociación colectiva.
Tema 8: Equipos de trabajo.
Tema 9: Conflictos y su resolución.
Tema 10: Mercado de trabajo y búsqueda de empleo.
Tema 11: Trabajo y salud.
Tema 12: Estudio de riesgos en la empresa.
Tema 13: Gestión de la prevención.
Tema 14: Primeros auxilios.
Asignaturas del segundo año
Diseño Interfaces web
Tema 1: Introducción
Tema 2: Entorno de desarrollo
Tema 3: Generara interfaces de usuario
Tema 4: Generar interfaces a partir de XML
Tema 5: Creación de componentes visuales
Tema 6: Usabilidad
Tema 7: Acceso a datos
Tema 8: Cofección de informes
Tema 9: Documentación de aplicaciones
Tema 10: Realización de pruebas
Despliegue de aplicaciones web
Tema 1. Implantación de arquitecturas web
Tema 2. Administración de servidores web
Tema 3. Administración de servidores de aplicaciones
Tema 4. Servicios de red implicados en el despliegue de una aplicación web
Tema 5. Instalación y administración de servidores de transferencia de archivos
Tema 6. Documentación y sistemas de control de versiones
Desarrollo web en entorno servidor
Tema 1: Selección de arquitecturas y herramientas de programación.
Tema 2: Inserción de código en páginas web
Tema 3: Programación basada en lenguajes de marcas con código embebido
Tema 4: Desarrollo de aplicaciones web utilizando código embebido.
Tema 5: Generación dinámica de páginas web
Tema 6: Utilización de técnicas de acceso a datos.
Tema 7: Programación de servicios Web
Tema 8: Generación dinámica de páginas Web interactivas
Tema 9: Desarrollo de aplicaciones web híbridas.
Desarrollo web en entorno cliente
Tema 1: Selección de arquitecturas y herramientas de programación.
Tema 2: Manejo de la sintaxis del lenguaje
Tema 3: Utilización de objetos predefinidos del lenguaje
Tema 4: Programación con arrays; funciones y objetos definidos por el lenguaje.
Tema 5: Interacción con el usuario: eventos y formularios.
Tema 6: Utilización del modelo de objetos del documento (DOM)
Tema 7: Utilización de mecanismos de comunicación asíncrona
Empresa e iniciativa emprendedora
Tema 1: Trabajar como emprendedor
Tema 2: Entorno de la empresa
Tema 3: Estudio de mercado
Tema 4: Recursos
Tema 5: Rentabilidad del negocio
Tema 6: Búsqueda de la empresa indicada
Tema 7: Trámites
Tema 8: Impuestos
Tema 9- Documentos
Tema 10: Cálculo de Márgenes
Tema 11: Publicidad
Asignaturas del tercer año
Acceso a datos
Tema 1. Manejo de ficheros
Tema 2. Manejo de conectores a la base de datos
Tema 3. Herramienta de mapeo objeto relacional
Tema 4. Base deditos objeto-relaciones y orientadas a objetos
Tema 5. Bases de datos XML
Tema 6. Programación de componentes de acceso a datos
Sistemas de gestión empresarial
Tema 1: Introducción a la empresa y sistemas de Gestión Empresarial
Tema 2: ERP YCRM: Diferencia y actualidad
Tema 3: Instalación del ERP ODOO en su Versión 11
Tema 4: Consulta de datos con Postgres orientado a la utilización para ODOO
Tema 5: Módulos: instalación, creación e identificación de uso según las necesidades de la empresa.
Programación de servicios y procesos
Tema 1. Programación multiproceso
Tema 2. Programación multihilo
Tema 3. Programación de comunicaciones en red
Tema 4. Programación de servicios en red
Tema 5. Programación segura
Desarrollo de interfaces
Tema 1. Introducción a C#
Tema 2. Entorno gráfico de desarrollo
Tema 3. Generar interfaces de usuario
Tema 4. Generar interfaces a partir de XML
Tema 5. Creación de componentes visuales
Tema 6. Usabilidad
Tema 7. Acceso a datos
Tema 8. Confección de informes
Tema 9. Documentación de aplicaciones
Tema 10. Realización de pruebas
Programación multimedia y dispositivos móviles
Tema 1. Análisis de tecnologías para dispositivos.
Tema 2. Desarrollo de aplicaciones.
Tema 3. Desarrollo de all con contenidos multimedia.
Tema 4. Motores de juegos.
Tema 5. Desarrollo de juegos.
Un doble grado de FP que puedes ir compatibilizándolo con tu trabajo e ir sacándolo poco a poco.
Esta doble titulación garantiza el encontrar trabajo ya que te permite tocar muchas áreas que necesitan las empresas hoy en día.
Nuestros temarios se basan en los establecido por el ministerio y las diferentes comunidades autónomas
Los exámenes se realizan en la comunidad autónoma correspondiente. Consulte las fechas de matriculación.
FP Grado Superior Informática a distancia
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De la mano de nuestros tutores, y gracias a su experiencia y profesionalidad, guiaremos tus pasos y tu aprendizaje durante los tres años de formación. Así, llegarás a las pruebas libres de certificación totalmente preparado y predispuesto a obtener tu titulación oficial.
Facilidades de la FP de Grado Superior de Informática a distancia
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